Mover un servidor
Planificamos juego, base de datos, web y archivos reduciendo dependencias ocultas y trasladando únicamente lo que debe seguir vivo.
SKRagna Host reúne infraestructura, operación y tecnología propia alrededor de proyectos de Ragnarok Online. Hablamos de rAthena, Hercules, MariaDB, FluxCP, actualizadores, proxies y servidores de juego como piezas del mismo sistema.
Planificamos juego, base de datos, web y archivos reduciendo dependencias ocultas y trasladando únicamente lo que debe seguir vivo.
Revisamos CPU, servidor de mapas, consultas MariaDB, registros, PHP/FluxCP y red antes de recomendar escalar recursos.
Juego, web, base de datos, actualizador, proxy y protección se pueden separar cuando el proyecto realmente lo necesita.
Entendemos portales conectados al emulador, sus consultas, cachés y el impacto que pueden tener fuera del navegador.
Trabajamos con exposición del origen, rutas protegidas y capas intermedias sin tratar el tráfico del juego como una web genérica.
Shield, Bot y Ext nacen dentro del mismo ecosistema y conservan sus paneles, evolución y propósito independiente.
Una migración limpia empieza inventariando. El objetivo no es copiar un servidor viejo byte por byte, sino reconstruir una base mantenible.
Puedes hablarnos de servidor de mapas con CPU alta, una consulta de FluxCP lenta, un actualizador saturando descargas o una ruta proxy inestable.